Home Programação Builder 3 e 4

Certificado reconhecido pelo MEC

Builder 3 e 4

CategoriaProgramação
Carga horária20
Aulas195
Módulos4

Sobre o curso

O que você vai aprender

Aprenda com esse framework para desenvolvimento de aplicativos web do tipo RIA (Aplicações de Internet Rica) que funcionam na maioria dos navegadores, desktops e sistemas operacionais.

Conteúdo programático

Como o curso é organizado

4 módulos · 195 aulas

01
.001 - Análise
.002 - RHCurriculos Parte 1
.003 - RHCurriculos Parte 2
.004 - RHCurriculos Parte 3
.005 - DER Provas
.006 - Criação De Entidades
02
.007 - Introdução A Aplicação Shopping Cart
.008 - Implementando ShoppingCart (Parte 1)
.009 - Implementando ShoppingCart (Parte 2)
.010 - Implementando ShoppingCart (Parte 3)
.011 - Implementando ShoppingCart (Parte 4)
.012 - Implementando ShoppingCart (Parte 5)
.013 - Implementando ShoppingCart (Parte 6)
.014 - Implementando ShoppingCart (Parte 7)
.015 - Implementando ShoppingCart (Parte 8)
.016 - Implementando ShoppingCart (Parte 9)
.017 - Aba Package Explorer
.018 - Aba Outline E Problems
.019 - Aba State
.020 - Aba Properties
.021 - Aba Data/Services
.022 - Import E Export
.023 - Estrutura Do Projeto
.024 - Estrutura Do Projeto 2
.025 - MXML
.026 - Components - Layout Parte 1
.027 - Components - Layout Parte 2
.028 - Modificadores, Atributos Parte 1
.029 - Modificadores, Atributos Parte 2
.030 - Método Construtor
.031 - Métodos Estáticos
.032 - Métodos De Ocorrência
.033 - Métodos De Acessor Get E Set
.034 - Métodos Vinculados
.035 - Enumeradores Parte 1
.036 - Enumeradores Parte 2
.037 - Definição De Uma Interface
.038 - Implementação De Uma Interface Em Uma Classe
.039 - Herança
.040 - Classes De Ativos Incorporados
.041 - Baixando O Flash Builder 4
.042 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa (parte 1)
.043 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa (parte 2)
.044 - Aula Extra: Trabalhando Com Enhanced Constrains
.045 - Aula Extra: Usando Data Binding
.046 - Aula Extra: Como E Quando Usar Funções
.047 - Aula Extra: ActionScript Inicial
.048 - Aula Extra: Conhecendo O Loop For
.049 - Aula Extra: Conhecendo O Loop While
.050 - Aula Extra: Trabalhando Com Eventos
.051 - Aula Extra: Ordem De Execução No Fle
.052 - Aula Extra: Criando Um Arquivo ActionScript Separado Do MXML
.053 - Aula Extra: Instalando E Usando O TweenLite Com O Flex
.054 - Aula Extra: Utilizando O Player 10 Do Flash E Recursos Do Eixo 3D
.055 - Aula Extra: Conhecendo O For Each
.056 - Aula Extra: Entendendo As Condicionais
.057 - Aula Extra: Trabalhando Com Array (Parte 1)
.058 - Aula Extra: Trabalhando Com Array (Parte 2) - Associativos
.059 - Entendendo O Funcionamento Do Flex E Fazendo O Primeiro Programa (parte 3)
.060 - Aula Extra: Operadores
.061 - Aula Extra: Layout Absoluto
.062 - Aula Extra: Layout Líquido
.063 - Aula Extra: Containers Box, Vbox E HBox
.064 - Aula Extra: ControlBar E ApplicationControlBar
.065 - Aula Extra: Containers Dividebox
.066 - Aula Extra: Forms E Grids
.067 - Aula Extra: Tile E Repeater
.068 - Aula Extra: Repeater Events
.069 - Aula Extra: Forms E Inputs - TEXTOS
.070 - Aula Extra: Forms E Inputs - DataChooser
.071 - Aula Extra: Forms E Inputs - Numéricos
.072 - Aula Extra: Forms E Inputs - Buttons 1
.073 - Aula Extra: Forms E Inputs - Buttons 2
.074 - Iniciando Nosso Projeto
.075 - Conhecendo A Interface E Criando Label
.076 - Trabalhando Com Css, Modelos E Botões
.077 - Trabalhando Com O Painel History, Text, Label E Técnicas Básicas
.078 - Vamos Entender A Canvas E Os Botões Do Nosso Ecommerce
.079 - Trabalhando Com Containers
.080 - Entendendo Constrains, Vbox E Hbox
.081 - Trabalhando Com States E View
.082 - Entendendo O Painel
.083 - Painel States (Parte 1)
.084 - Painel States (Parte 2)
.085 - Simple Controls: Image, Detail E View
.086 - Estrutura De Dados
.087 - Bind E Form Layout
.088 - Main E Filereference
.089 - Trabalhando Com Painel, Data E Radiobutton
.090 - Manipulando Eventos
.091 - Criando A Classe De Produtos
.092 - Mudando O XML Source
.093 - Recuperando Dados Do XML
.094 - Colocando Um Metódo Na Classe Produto
.095 - ** Classe Carrinho De Compras
.096 - Criando Os Arquivos XML De Dados
.097 - Alterando O MAIN E Criando O HTTPService
.098 - Alterando O Painel E Criando Uma ComboBox Dinâmica
.099 - Alterando O ComboBox (Personalizando Uma Opção)
.100 - Criando Um XMLListCollection Para Tratar E4X
.101 - Populando O FORM E Criando Funções Extras
.102 - Alterando O Main E Lendo HTTPS Com E4X
.103 - Alterando O Ecommerce E Lendo HTTPS Com E4X
.104 - Criando ArrayCollection De Dados Complexos (parte 1)
.105 - Criando ArrayCollection De Dados Complexos (parte 2)
.106 - Flexreport Parte 1
.107 - Flexreport Parte 2
.108 - Aprendendo O Que E MVC E O Que E O SWIZ
.109 - Projeto Padrão Parte 1
.110 - Projeto Padrão Parte 2
.111 - Projeto Padrão Parte 3
.112 - Integrando Flex E Java Com BlazeDS Parte 1
.113 - Integrando Flex E Java Com BlazeDS Parte 2
.114 - Banco De Dados MySql P1
.115 - Efeito - Move
.116 - ActionScript 3 - MultiploUpload
03
.117 - Entendendo O MVP - Model-View-Presenter
.118 - Implementando O MVP (Parte 1)
.119 - Implementando O MVP (Parte 2)
.120 - Implementando O MVP (Parte 3)
.121 - Implementando O MVP (Parte 4)
.122 - Implementando O MVP (Parte 5)
.123 - Implementando O MVP (Parte 6)
.124 - Entendendo O Swiz (Parte 1)
.125 - Entendendo O Swiz (Parte 2)
.126 - Implementando O Swiz (Parte 1)
.127 - Implementando O Swiz (Parte 2)
.128 - Implementando O Swiz (Parte 3)
.129 - Implementando O Swiz (Parte 4)
.130 - Implementando O Swiz (Parte 5)
.131 - Implementando O Swiz (App Desktop)
.132 - Implementando O Swiz (App Mobile - Parte 1)
.133 - Implementando O Swiz (App Mobile - Parte 2)
04
.134 - Entendendo O Flash Builder (Parte 1)
.135 - Entendendo O Flash Builder (Parte 2)
.136 - Entendendo O Flash Builder (Parte 3)
.137 - Entendendo O Flash Builder (Parte 4)
.138 - Novidades Do Flex 4
.139 - Construindo primeira aplicacao e Introducao aos componentes MX e Spark (Parte1)
.140 - Construindo Primeira Aplicação E Indrodução Ao MX E Spark (Parte 2)
.141 - Criando Um Layout No Modo Design
.142 - Indrodução Styling Skining E Themes
.143 - Entendendo O Data Biding
.144 - Recebendo E Populando Dados XML
.145 - Organizando Layout E Códigos No Container
.146 - Implementando Scrollbars
.147 - Implementando Event Handles (Parte 1)
.148 - Implementando Event Handles (Parte 2)
.149 - Entendendo Event Object Propagação E Listerners (Parte 1)
.150 - Entendendo Event Object Propagação E Listerners (Parte 2)
.151 - Introdução Ao Array Collection E Outros Dados
.152 - Introdução Ao RPC
.153 - Enviando E Recebendo Dados Via HTTPService
.154 - Enviando E Recebendo Dados Via WebService
.155 - Enviando E Recebendo Dados Via Remote Object
.156 - Programando Classes ActionScript
.157 - Implementando E Gerando Automaticamente Value Objects
.158 - Criando Event Types
.159 - Criando Eventos Customizados Para Manipular Dados Via Event Type
.160 - Disparando Value Object Através De Componente Customizado
.161 - Usando Formatters
.162 - Usando Validators (Parte 1)
.163 - Usando Validators (Parte 2)
.164 - Usando Flash Builder Data Wizard
.165 - Implementando Two Way Data Binding
.166 - Visualizando Dados Em Default Item Renderers
.167 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 1)
.168 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 2)
.169 - Visualizando Dados Em Item Renderers (Parte 3)
.170 - Entendendo Navegator Containers (Parte 1)
.171 - Entendendo Navegator Containers (Parte 2)
.172 - Criando Páginas Com States
.173 - Layout De Uma Aplicação
.174 - Usando Constraints Para Controlar Componentes No Layout (Parte 1)
.175 - Usando Constraints Para Controlar Componentes No Layout (Parte 2)
.176 - Animando Componentes Co Efeitos
.177 - Animando Componentes Com Transições
.178 - Usando Text Control
.179 - Usando A TLF Text Layout Framework
.180 - Definindo Estilos Em CSS (Parte 1)
.181 - Definindo Estilos Em CSS (Parte 2)
.182 - Estilos 2 Macetes com CSS
.183 - Introdução Ao Skinning De Sparks
.184 - Desenhando Graficos Com MXML
.185 - Skin Properties
.186 - mplementando SkinParts (Parte 1)
.187 - Implementando SkinParts (Parte 2)
.188 - Implementando Skin States
.189 - Importando Layout FC Para Flex (Parte 1)
.190 - Importando Layout FC Para Flex (Parte 2)
.191 - Criando Layout Com Flash Catalyst
.192 - Deploy De Uma Aplicacao Flex
.193 - Convertendo Uma App Web Para Desktop
.194 - Introdução
.195 - Introdução Ao Flex E Flash Platform