Home Animação Gráfica 070 - 3D MAX 2015

Certificado reconhecido pelo MEC

070 - 3D MAX 2015

CategoriaAnimação Gráfica
Carga horária50
Aulas150
Módulos5

Sobre o curso

O que você vai aprender

O 3DS MAX é de longe o software mais utilizado para animação tendo anos de estabilidade no mercado como um dos programas mais usados para criar animações e efeitos em imagens tridimensionais.

Conteúdo programático

Como o curso é organizado

5 módulos · 150 aulas

01
01. 3Dsmax Apresentacao Curso
02. Interface
03. Primitivas
04. Primitivas
05. Primitivas
06. Move-Rotate-Scale
07. Exercicio Primitivas
08. Align mirror e Layers
09. Agrupamentos
10. Snaps and Grids
11. Shapes parte 01
12. Shapes parte 02
13. Shapes parte 03
14. Extended Primitives
15. Extended Primitives parte 02
16. Extended Primitives parte 03
17. AEC portas
18. AEC escadas
19. AEC paredes alvenaria
20. AEC Vegetação
21. Malhas 3D
22. Malhas 3D parte 02
23. Malhas 3D parte 03
24. Exercicio Low Poly
25. Modificadores Bend
26. Modificadores Bend parte 02
27. Modificadores parte 03
28. Modificadores parte 04
29. Objetos compostos
30. Objetos compostos parte 02
02
31. Materiais
32. Materiais parte 02
33. Materiais parte 03
34. Materiais parte 04
35. Materiais parte 05
36. Cameras
37. Cameras parte 02
38. Cameras parte 03
39. Luzes
40. Luzes parte 02
41. Luzes parte 03
42. Renderização
43. Renderização parte 2
44. Animação
45. Animação parte 02
46. Animação parte 03
47. Animação parte 04
48. Exercicio de Animação
49. Importação
50. Exportação
51. Importando CAD
52. Maquete Max Aula 1
53. Maquete Max Aula 2
54. Maquete Max Aula 3
55. Maquete Max Aula 4
56. Maquete Max Aula 5
57. Maquete Max Aula 6
58. Maquete Max Aula 7
59. Maquete Max Aula 8
60. Maquete Max Aula 9
61. Maquete Max Aula 10
62. Maquete Max Aula 11
63. Maquete Max Aula 12
64. Maquete Max Aula 13
65. Maquete Max Aula 14
66. Maquete Max Aula 15
03
067. Maquete Max Aula 16
068. Maquete Max Aula 17
069. Maquete Max Aula 18
070. Maquete Interna - Aula 01
071. Maquete Interna - Aula 02
072. Maquete Interna - Aula 03
073. Maquete Interna - Aula 04
074. Maquete Interna - Aula 05
075. Maquete Interna - Aula 06
076. Maquete Interna - Aula 07
077. Maquete Interna - Aula 08
078. Maquete Interna - Aula 09
079. Maquete Interna - Aula 10
080. Maquete Interna - Aula 11
081. Vray inicio para Skt e 3D Max
082. Vray Setangens Criticas
083. Vray Irradiance Map
084. Vray AA
085. Vray Light Cache
086. Vray Brute force
087. Vray Colormapping
088. Vray Enviorment Light
089. Vray gamma 22
090. Vray Materials
091. Vray HDRI
092. Vray Lights
093. Vray Camera
094. Vray PPT
095. Vray RAM
096. Vray Proxy
097. Vray Displacement
098. Vray Fur
099. Vray Blend Material
100. Vray Ambient Occusion
101. Vray Toon
102. Vray Framebuffer
04
103. Vray Animação Parte 01
104. Vray Animação Parte 02
105. Vray Render Noturno
106. Vray Render de Produtos
107. Vray Dicas Cena Interna
108. Vray Photoshop
109. Vray Importando Vraymat para o 3dmax
110. Vray Override Material
111. Ajustando Linear e Exponencial Final
112. Criando os Render Passes e Render passes final
113. Correções Básicas com Photoshop
114. Correções Básicas Método 02 final
115. Princípios do Render Passes Final
116. Render Passes parte 01 final
117. Render Passes parte 02 final
118. Ambient Occlusion final
119. Luz e Sombra nos Elementos Humanos da Cena Final
120. Aplicando depth of field no Photoshop final
121. Aplicando efeitos finais no Photoshop final
122. Trabalhando com o Color Effects Pro 4 final
123. Trabalhando com o Magic Bullets 21 final
124. Configurando O Photoshop
125. Conhecendo as Camadas - Layers
126. Seleção
127. Ferramentas de Retoque
128. Patterns
129. Correção De Invasão De Cores
130. Correção Profissional De Cores
131. Cortar E Ajustar Perspectivas
132. Correção De Lentes
133. Luz E Sombra
134. Trabalhando Com A Nitidez
135. Trabalhando Com Vetores No Photoshop
136. Ferramenta Levels
137. Entendendo Os Blend Modes
138. Actions
05
139. Paths
140. Resgate Tonal
141. Profundidade De Campo
142. Sliders Blend If
143. Colorização Seletiva
144. Molduras Com Bordas Suaves
145. Tratamento Com Textura E Granulação
146. Refine Edge (Novo Recurso CS5)
147. Novos Brushs (Novo Recurso CS5)
148. Mixer Brush (Novo Recurso CS5)
149. Recorte Por Canais De Cor
150. Mover, Girar, E Dimensionar Objetos 3D