Home Animação Gráfica 056 - Modelagem 3D Total (Módulo Cabeça)

Certificado reconhecido pelo MEC

056 - Modelagem 3D Total (Módulo Cabeça)

CategoriaAnimação Gráfica
Carga horária48
Aulas157
Módulos6

Sobre o curso

O que você vai aprender

O objetivo do treinamento Personagem 3D Total é deixar o aluno preparado para ingressar no mercado de trabalho, seja para animação (cinematics) ou games.

Conteúdo programático

Como o curso é organizado

6 módulos · 157 aulas

01
01 - Comandos De Navegação
02 - Comandos Extras De Navegação
03 - Viewport E Workplane
04 - Ray GL
05 - Item List
06 - Elementos E Modos De Seleção
07 - Transform Tools
08 - Primitivas
09 - Tube E Solid Sketch
10 - Pen Tool
11 - Patch Curves
12 - Clone Vs Instancias E Paste Tool
13 - Mirror Tool
14 - Clone Tool, Scatter Clone E Pen Clone
15 - Array, Radial Array E Mesh Paint
16 - Replicators E Partículas - Parte 01
17 - Replicators E Partículas - Parte 02
18 - Replicators E Particulas - Parte 03
19 - Replicators E Partículas - Parte 04
20 - Radial Sweep E Curve Extrude - Parte 01
21 - Radial Sweep E Curve Extrude - Parte 02
22 - Bridge E Tack Tool
02
23 - Text Tool
24 - Snapping And Constraint - Parte 01
25 - Snapping And Constraint - Parte 02
26 - Subd, Psub E SDS Subdivision - Parte 01
27 - Subd, Psub E SDS Subdivision - Parte 02
28 - Symmetry, Ruler Tool E Protractor Tool
29 - Falloffs - Parte 01
30 - Falloffs - Parte 02
31 - Falloffs - Parte 03
32 - Slices
33 - Julienne E Dicer
34 - Inset, Shift E Bevel
35 - Extrude, Extend E Smooth Shift
36 - Add Loop, Add Point, Slide Edges, Grow Quads E Fill Quads
37 - Topology Sketch E Topology Pen
38 - Sculp Tool - Parte 01
39 - Sculp Tool - Parte 02
40 - Sculp Tool - Parte 03
40 - Sculp Tool - Parte 03
41 - Sculpt Tools - Parte 4
42 - Weight Maps - Parte 02
43 - Shader Tree
44 - Material - Parte 01
45 - Material - Parte 02
46 - Material - Parte 03
03
42 - Weight Maps- Parte 1
43 - Weight Maps - Parte 2
44 - Shader Tree
45 - Material - Parte 01
46 - Material - Parte 02
47 - Material - Parte 03
47 - Material - Parte 04
48 - Material - Parte 04
48 - Material - Parte 05
49 - Material - Parte 05
49 - Material - Parte 06
50 - Material - Parte 06
50 - Shader - Parte 01
51 - Shader - Parte 01
51 - Shader - Parte 02
52 - Luzes - Parte 01
52 - Shader - Parte 02
53 - Luzes - Parte 01
53 - Luzes - Parte 02
54 - Luzes - Parte 02
54 - Luzes - Parte 03
55 - Environment
55 - Luzes - Parte 03
56 - Environment
56 - Texture Projection - Parte 01
57 - Texture Projection - Parte 01
57 - Texture Projection - Parte 02
58 - Texture Projection - Parte 02
58 - Texture Replicator
59 - Mapeamento UV - Parte 01
59 - Texture Replicator
60 - Mapeamento UV - Parte 01
60 - Mapeamento UV - Parte 02
61 - Mapeamento UV - Parte 02
61 - Paint Tools - Parte 01
62 - Paint Tools - Parte 01
62 - Paint Tools - Parte 02
63 - Boolean, Solid Drill E Axis Drill
63 - Paint Tools - Parte 02
64 - Render Boolean E Blobs
65 - Sprites E Volumes
66 - Fur - Parte 01
67 - Fur - Parte 02
68 - Fur - Parte 03
69 - Fur - Parte 04
70 - Fur - Parte 05
04
64 - Boolean, Solid Drill E Axis Drill
65 - Render Boolean E Blobs
66 - Sprites E Volumes
67 - Fur - Parte 01
68 - Fur - Parte 02
69 - Fur - Parte 03
70 - Fur - Parte 04
71 - Fur - Parte 05
71 - Skeleton Tool E Pose Tool
72 - Morph Maps
72 - Skeleton Tool E Pose Tool
73 - Bend Effector E Magnetic Effector
73 - Morph Maps
74 - Bend Effector E Magnetic Effector
74 - Vortex Effector E Slack Effector
75 - Spline Effector
75 - Vortex Effector E Slack Effector
76 - Deformers Falloffs
76 - Spline Effector
77 - Camera Item
77 - Deformers Falloffs
78 - Camera Effects
78 - Camera Item
79 - Camera Effects
79 - Render Settings - Parte 01
80 - Render Settings - Parte 01
80 - Render Settings - Parte 02
81 - Global Illumination - Parte 01
81 - Render Settings - Parte 02
82 - Global Illumination - Parte 01
82 - Global Illumination - Parte 02
83 - Global Illumination - Parte 02
83 - Global Illumination - Parte 03
84 - Global Illumination - Parte 03
84 - Render Outputs - Parte 01
85 - Render Outputs - Parte 01
85 - Render Outputs - Parte 02
86 - Modelando O Arco
86 - Render Outputs - Parte 02
87 - Modelando A Concha - Parte 01
87 - Modelando O Arco
88 - Modelando A Concha - Parte 01
88 - Modelando A Concha - Parte 02
89 - Modelando A Concha - Parte 02
89 - Modelando A Concha - Parte 03
90 - Modelando A Concha - Parte 03
90 - Modelando A Fivela - Parte 01
91 - Modelando A Fivela - Parte 01
91 - Modelando A Fivela - Parte 02
92 - Criando O Arame
92 - Modelando A Fivela - Parte 02
93 - Configurando Os Materiais - Parte 01
93 - Criando O Arame
94 - Configurando Os Materiais - Parte 02
95 - Configurando O Render - Parte 01
96 - Configurando O Render -parte 02
97 - Composição Usando Os Render Outputs
05
94 - Configurando Os Materiais - Parte 01
95 - Configurando Os Materiais - Parte 02
96 - Configurando O Render - Parte 01
97 - Configurando O Render -parte 02
98 - Composição Usando Os Render Outputs
06
041 - Sculpt Tools - Parte 4
40 - Sculp Tool - Parte 03