Certificado reconhecido pelo MEC
Autodesk Maya 3D
CategoriaGames e Apps
Carga horária20
Aulas61
Módulos3
Sobre o curso
O que você vai aprender
Prepare-se para explorar o incrível mundo da modelagem e animação tridimensional com nosso Curso Maya 3D.
Esta jornada emocionante é o seu passaporte para desbloquear as ferramentas de criação de universos virtuais, onde suas ideias podem ganhar vida.
Durante o curso, você mergulhará fundo no Maya 3D, aprendendo a criar personagens, cenários e objetos em três dimensões. Descubra como dar movimento e vida a essas criações, criando animações fascinantes e visualmente cativantes.
O Maya 3D é a escolha preferida de artistas 3D, animadores e estúdios de todo o mundo, proporcionando uma plataforma poderosa e versátil para a criação de conteúdo digital.
Ao dominar o Maya 3D, você estará preparado para explorar oportunidades profissionais emocionantes em uma variedade de campos, desde filmes e videogames até design de produtos e visualização arquitetônica.
Não importa se você é um iniciante ansioso para mergulhar no mundo da animação 3D ou um profissional em busca de aprimoramento; este curso é adaptado para atender a todos os níveis de habilidade.
Esta jornada emocionante é o seu passaporte para desbloquear as ferramentas de criação de universos virtuais, onde suas ideias podem ganhar vida.
Durante o curso, você mergulhará fundo no Maya 3D, aprendendo a criar personagens, cenários e objetos em três dimensões. Descubra como dar movimento e vida a essas criações, criando animações fascinantes e visualmente cativantes.
O Maya 3D é a escolha preferida de artistas 3D, animadores e estúdios de todo o mundo, proporcionando uma plataforma poderosa e versátil para a criação de conteúdo digital.
Ao dominar o Maya 3D, você estará preparado para explorar oportunidades profissionais emocionantes em uma variedade de campos, desde filmes e videogames até design de produtos e visualização arquitetônica.
Não importa se você é um iniciante ansioso para mergulhar no mundo da animação 3D ou um profissional em busca de aprimoramento; este curso é adaptado para atender a todos os níveis de habilidade.
Conteúdo programático
Como o curso é organizado
3 módulos · 61 aulas
01
01 Teoria Modelos para Games
02 - Interface e Navegação do Maya
03 - Exercicio de Navegação
04 - Configuração das Primitivas
05 - Viewports
06 - Vertex Edge Face
07 - Extrude
08 - Extrude exercicio
09 - Multicut Tool e insert edge loop
10 Normals
11 Image Plane
12- Smooth Cabeça
13 Tronco
14 Mangas
15 Pernas Calça
16 Tenis
17 Braço e Mão
18 Mão Ajustes
19 Orelha e Cabelo
02
20 - Finalização Cabelo
21 - Conclusão de Modelagem
22 - Texturização
23 - Material
24 - Texturização Caixa
25 - Mapeamento
26 - Checker
27 - Mapeamento Personagem
28 - Organiação do Mapa
29 - Mascaras de Cor
30 - Ambient Occlusion
31 - Primeiros Detalhes
32 - Detalhamento das Peças
33 - Cabelo Refinamento
34 - Composição de Imagens
35 - Grupo Combine e Parent
36 - Constrains
37 - Joints
38 - Posicionando os Joints
39 - Orientação dos Joints
40 - Nomenclatura Mirror
41 - Skinning
42 - Pintura de Peso
03
43 - Pintura de Peso Replace and Smooth
44 - Controladores
45 - Controladores Braços
46 - Controladores Mão
47 - Controladores Mão 2
48 - Controladores Torso
49 - Pé Reverso
50 - Controladores Pé Reverso
51 - Organização Rigging
52 - Introdução Animação
53 - Graph Editor
53-1 - Aviso
54 - Ciclo de Caminhada
55 - Ciclo de Caminhada 02
56 - Ciclo de Caminhada 03
57 - Ciclo de Caminhada 04 Braço
58 - Ciclo de Caminhada 05 Tronco
59 - Ciclo de Caminhada 06 Ajustes
60 - Ciclo de Caminhada 07 Deslocamento